indienova.com/u/guigui/blogread/1199
将近两个月没有继续向前推进了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……于是最后确定画风大概就是这样的(请忽略那只大鸟):这也更契合当初“星和光”的主题立意,虽然还是细小的光点和光路, 没有过多游戏内的直接表现
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
包括好感度(游戏内成友为敌的数量),个人声望 分为 金币贷款,装备租赁,道具租赁 玩家可以向NPC借钱,一定程度提早消费到中期技能和装备……(一定程度上玩家自主理财),后期%利息.……通行证,身份证,职业证 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/game/internship-detective
成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕后第一时间推出。……然而,就在搜证推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?
indienova.com/game/deep-sky-derelicts
在宇宙深空某处有一艘传说中的外星飞船,你将它视为获得公民身份、在宜居星球享受舒适生活的通行证。……在战术回合制的战斗中挑战并战胜他们,随机抽取的卡牌将塑造你的战斗方式。……主要特色: - 创新的回合制卡牌战斗方式 - 精细的科幻漫画书式画面和氛围 - 海量的自定义选项,自定义你的角色和拾荒者小队
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/1657780
团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》。……在《Ultimechs》终极通行证中升级,解锁新的图案和配件,以通过自定义,打造你独一无二的机甲!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能
版本:Early Access
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